
모 회사에 입사하기 위한 과제 용도로 만든 게임용 3D배경.
리소스 제한은 없었으나 게임용 리소스에 준하게 만들었고- 석상 및 몇군데 들어간 복잡한 ASSET은
노멀맵을 사용하였다. 텍스쳐 질감보다 컬러감을 중요시 하여 작업 하였으며,
텍스쳐는 실사기준으로 그려서 사용하거나 리터치를 가하였다.
DOF등의 포스트 프로세싱 효과는 포토샵.
작업 기간은 약 2주.
아래 그림들을 클릭하면 원본 크기로 감상 가능.
리소스 제한은 없었으나 게임용 리소스에 준하게 만들었고- 석상 및 몇군데 들어간 복잡한 ASSET은
노멀맵을 사용하였다. 텍스쳐 질감보다 컬러감을 중요시 하여 작업 하였으며,
텍스쳐는 실사기준으로 그려서 사용하거나 리터치를 가하였다.
DOF등의 포스트 프로세싱 효과는 포토샵.
작업 기간은 약 2주.
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다 좋은데 천사의 가슴이 작아서 가슴이 아픈 1人
ㅋㅋㅋㅋㅋ
우왕짱이당헉헉
후후후후후