
[PIXOLGIC EPIC FOCUS]
기어스 오브 워2 의 그래픽 제작 프로세스를 지브러시 관점에서 재조명.
http://www.pixologic.com/interview/epic/1/
ps: 뇌미닉의 모델이 크리스 페르나 본인이었다는 사실을 확인 할 수 있다 (..)

[PIXOLGIC EPIC FOCUS]
David pogue [2006] TED강연.
"디자인시 고려해야 할 좋은 포인트"
좋은 내용 공유해준 깽에게 감사

싸랑하는 마이 시스타~~~


투페이스..!
이거 가격이 큰거세장했던걸로 기억하는데...
각설하고..얼마쯤 지나면 내 손에 들어 올 수있는거야?
어디서 봤길래 큰거 세장씩이나....!
나루미가 이거 보고 징그러워서 창밖으로 내다버리는 날.

<애인님에게 받은 30번째 생일선물>
베일횽이 나오신다니 일단 기대를 끊지는 않고 있는데 감독이McG라니
분명 알렉스 프로야스로 알고 있었는데... 아..
이로서 80년대 SF물 포스는 물건너간건가..
제발 망치지만 말아다오..



고맙소!!!
제발 20위권에만 안에 들게 해주십쇼~~~(굽신굽신)
케네스 스콧이 내 그림을 봐주는것 만으로도 일단은 성공?
어허헉.. 동훈님이 이런곳엘...!!!!..
떨어지는 제 아웃풋을 봐주셔서 감사할 따름입니다...orz
동훈님 작품을 보고 오히려 엄청난 자극을 받았구요...
앞으로 더 노력하겠습니다!!!!!
디자인이란 무엇인가?
"디자인의 궁극적인 목표는 인간의 환경과 그가 사용하는 도구를
변형시키고 더 나아가 인간 스스로까지도 변형 시키는 것이다"
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